标准化的AI视频生成提示词模板,确保输出风格一致、质量稳定
前言 在进行AI视频生成时,使用结构化的提示词模板能够显著提高生成质量和一致性。本文介绍一套经过实战验证的通用模板格式。
模板结构概览 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 动态叙事脚本 │ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ Final Prompt (EN) - 英文核心提示词 │ │ │ │ 时空演变 (Start/Action/End) │ │ │ │ Camera Movement - 运镜方式 │ │ │ │ Physics/Details - 物理细节 │ │ │ │ Visual Bible - 视觉风格定义 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ 生成参数 │ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ aspect_ratio - 宽高比 │ │ │ │ duration_s - 时长 │ │ │ │ physics_simulation - 物理模拟 │ │ │ │ consistency_guard - 风格约束 │ │ │ │ negative - 负面提示词 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘
一、动态叙事脚本 (Generative Script) 1. Final Prompt (EN) 英文核心提示词,使用 [主体] performing [动作] 格式:
1 2 Final Prompt (EN): A continuous shot showing [主体] performing [复杂的物理动作序列].
示例:
1 2 3 A continuous shot showing a [police officer in dark blue uniform] performing [walking through glass doors into a crowded plaza of officers, transitioning to a low-angle close-up of faces looking up at the sky in awe].
2. 时空演变 (Space-Time Evolution) 描述视频的三个阶段:
1 2 3 4 时空演变: - Start: [起始画面描述 ] (环境、光影、主体状态) - Action: [中间发生的物理变化 ] (物体移动、场景转换等) - End: [结束画面描述 ] (最终的落幅和环境变化)
示例:
1 2 3 4 时空演变: - Start: 从室内过道远景开始,主体背影接近玻璃大门,门外可见模糊的警察集结 - Action: 主体推开双扇玻璃门,光线从室外涌入,镜头穿过人群 - End: 最终画面定格在仰角特写,展现众人惊愕、凝重的眼神
3. Camera Movement (运镜方式)
运镜类型
英文
适用场景
推镜头
Dolly In / Push In
突出重点、增强紧张感
拉镜头
Dolly Out / Pull Back
揭示环境、制造距离感
跟随镜头
Tracking Shot
跟随主体移动
摇镜头
Pan / Tilt
展示场景
环绕镜头
Arc Shot / Orbit
展示主体多角度
手持拍摄
Handheld
增加真实感、紧张感
FPV视角
FPV Drone
第一人称沉浸感
示例:
1 2 Camera Movement: Tracking shot following the action, handheld shake for immersive feel, transitioning from indoor to outdoor with downward tilt.
4. Physics/Details (物理细节) 描述需要特别强调的物理效果:
液体动态(水流、血液)
布料模拟(衣服褶皱)
光影效果(反射、折射)
粒子效果(烟雾、灰尘、火花)
材质质感(皮肤、金属、玻璃)
示例:
1 2 Physics/Details: 制服面料纹理细腻、玻璃反射质感、写实的人物皮肤纹理、 人群穿梭的密度感
5. Visual Bible (视觉风格定义) 确保风格不跑偏的关键定义:
1 2 3 4 5 Visual Bible: - Lighting: [光照描述 ] - Color: [色彩体系 ] - Texture: [质感特征 ] - Mood: [氛围基调 ]
示例:
1 2 Visual Bible: 冷色调以深蓝色(警服)、灰色(天空、建筑)和冷白光为主, 低饱和度,胶片颗粒感
二、生成参数 (Generation Params) 完整参数模板 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 aspect_ratio: 21 :9 duration_s: 6 -8 physics_simulation: - fluid dynamics - collision - cloth simulation - particle system - rigid body consistency_guard: - photorealistic - consistent character style - cinematic negative: - morphing - disappearing objects - extra limbs - logic errors - defying gravity
常用宽高比
比例
用途
时长建议
16:9
标准视频
5-10秒
21:9
电影宽屏
6-10秒
2.35:1
超宽银幕
8-12秒
9:16
竖屏/短视频
3-5秒
1:1
方形/社交媒体
4-6秒
4:3
复古/模拟风格
3-5秒
常用负面提示词 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 common_negative: - morphing - disappearing objects - extra limbs - extra fingers - logic errors - defying gravity quality_negative: - low resolution - blurry - pixelated - compressed style_negative: - cartoon - anime - 3D render - drawing
三、完整模板示例 示例1:写实风格镜头 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # --- 1. 动态叙事脚本 --- Final Prompt (EN): A continuous shot showing [police officer in dark blue uniform] performing [walking through glass doors into a crowded plaza of officers]. 时空演变: - Start: 从室内过道远景开始,主体背影接近玻璃大门 - Action: 主体推开双扇玻璃门,光线从室外涌入 - End: 最终画面定格在仰角特写,展现众人凝重的眼神Camera Movement: Tracking shot with handheld shake Physics/Details: 制服面料纹理细腻、玻璃反射质感 Visual Bible: 冷色调深蓝色+灰色,低饱和度,胶片颗粒感 # --- 2. 生成参数 --- aspect_ratio: 21:9 duration_ s: 6-8physics_simulation: crowd dynamics, cloth simulation consistency_ guard: photorealistic, cinematic realismnegative: morphing, disappearing objects, extra limbs, bright colors
示例2:超现实风格镜头 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # --- 1. 动态叙事脚本 --- Final Prompt (EN): A continuous shot showing [Eiffel Tower] performing [melting and twisting like a snake with giant floating computer UI menus in the sky]. 时空演变: - Start: 女性手持手机,震惊表情 - Action: 穿透手机屏幕进入巴黎街头 - End: 埃菲尔铁塔蛇形扭曲,UI菜单浮现Camera Movement: Push-in with match cut transition Physics/Details: 铁塔液化扭曲效果、半透明数字化菜单 Visual Bible: 冷调灰蓝色+UI纯白色 # --- 2. 生成参数 --- aspect_ratio: 21:9 duration_ s: 6-8physics_simulation: fluid deformation, liquefying effect consistency_ guard: photorealistic, surreal distortionnegative: morphing, extra limbs, stable tower
四、使用流程 Step 1: 规划镜头 确定镜头的:
Step 2: 填写模板 按模板结构填写:
Step 3: 优化调整
Step 4: 生成与迭代
五、常见问题 Q1: 如何确保角色一致性? A: 在 consistency_guard 中添加:
1 consistent character style, same facial features, same outfit
Q2: 如何减少画面变形? A: 在 negative 中添加:
1 morphing, distorting, warping, stretching
Q3: 如何增强电影感? A: 在 Visual Bible 中定义:
六、相关资源
模板版本: v1.0 更新日期: 2026-02-24